くれぽんすぴん!!

社会不適合者による人生楽しく楽にくらしたいという願いがこもったブログです。

風来のシレン5+買いました。

待ちに待ったシレンの新作が発売…!

 

シレン5+!移植+α版かよ!って思ったもののDS版しかしてなかったので、Switchでシレン5+ができるのは素直に嬉しかった。

 

ローグライク系は昔から好きでそこそこやりこんでます。

ハマったきっかけが小学生の時にプレイしたシレン2。

はじめは最果てへの道なんて、クリアできる気がしなかったのが時が経ち大学生のときにふとやったら余裕でクリア(しかも3回)という過去があります。

今ではたいていのシリーズのもっと不思議のダンジョンとモンスターを活用するダンジョンはクリア済です。

罠ダンジョンはクリアしてないのが多いですが。

 

トルネコ2は全ダンジョン制覇(もっと不思議全職業でクリア)したり、ポケダン、セカダンなどの他のローグライク系ももっと不思議はクリア済です。

 

シレン5は運命の地下と天上の池以外はクリア済。

 

今のクリア状況は

ストーリー、原始 初見クリア

追加ダンジョン ガマラの逆襲99F

人生の落とし穴99F

 

追加ダンジョンが多いので新鮮です。

シレン5はアイテムの数が非常に多く、中にはフェイクアイテムというのが存在していて一見マイナスアイテムかと思いきや色々な使い方があったりするので僕は好きです。

最たるものは身伐わりの杖(身代わりの杖のフェイクアイテム)盾の持っている方向から丸太がとんでくるので、向きを調整して緊急回避アイテムとして使える優れものだったりします。

 

バランスブレイカーのアイテムやこちらに非常に有利なシステムも多く、

・呪われたアイテムをもっているほど会心率が上がる呪い師の腕輪(会心出るとほぼワンパンできる)

・お金があるかぎり大抵の敵をワンパンできる金食い虫棍棒最終形態

・昼のときダメージを軽減する昼の盾(大抵は夜が存在しないダンジョンが多いのでメリットしかない)

・アイテムの効果を強化したり複数使えるようになる祝福システム

・様々な恩恵を受けるスーパー状態

・様々な能力を付与でき、しかもいつでも購入できてしまう新種道具開発

・異種合成(合成システムがすごい手軽)

・共鳴(特定の武器と盾を装備すると発動。腕輪2個装備できるセットが強い)

 

敵がめちゃくちゃ強かったりするんですが、同時にこちらも強くてアイテムの他に「スーパー状態」というものがあり、敵を倒し続けると覚醒してステータスが大幅上昇するというもの。

罠や状態異常にかかったりするとすぐに消えるので管理は難しいものの、このスーパー状態を維持すればどんなダンジョンもクリアできます。

罠チェックしたり満腹度を気をつける必要があるため維持するのがなかなか難しいというのでそこはかなりバランスが取れていますね。

スーパー状態が強すぎて敵をワンパンすることも余裕。めちゃくちゃ快適です。

維持する難しさはありますが、ありあまるほどのリターンがあります。

 

運用の際にデメリットはあるもののリターンが大きいようなアイテムや使い方次第で稼ぎにも使えるアイテムも多く様々な方法を使って攻略できるのは非常に楽しいです。

 

過去のシリーズではダメージ限界が存在しておりいくら強化しても敵の防御力が高すぎて矢のダメージも全く意味がない、倒すのに3発以上かかったり命中が低いなどストレスの多いものもありました。

シレン5は敵の攻撃力は高いですが、ダメージはきっちり通り、先述のようなシステムやアイテムを使えられたらガンガンワンパンできるので探索もスムーズ。

 

シレンDSのカラカラペンペン系やシレン3の属性など、ただこちらが不利なものが極力省かれていたり、シレン5は過去のシリーズの問題点を多く改善された名作です。

シレン2やアスカ、SFCとはまた違った楽しさがありますね。

僕は5がめちゃくちゃ性に合いました。

 

追加ダンジョンをクリアしたアイテムを使用するとわかりますが、シレン6を出したい、シレン2やアスカを超える作品をという制作サイドの意志も感じられました。

 

シレン5が発売されて10年経ちますが、6ずっと待っています🥺🥺🥺

 

あとスマホゲーでもう停止してしまった世紀末デイズというローグライクがありますが、これちゃんとCSで出せばちゃんと売れるんじゃないですかね…?

ストーリーや曲やキャラデザは好きだったのでこちらもぜひ出してもらいたいです。

 

2020/11 マスターランク記念

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マスターランク記念。

まだ今月少しあるので煮詰めてやる予定。

ひとまず2500位くらいだったけど、今全然バトルしていないので5138位(2020/11/21現在)

対戦が久しぶりだったので、ランク1から上げました。

上記パーティーにしてから20戦中3回しか負けてなかったので、ほぼストレートで勝ち続けられました。

ただ相手の立ち回りがこちらの考える行動と違っていて事故っていたおかげで勝てた試合が何戦もあったので反省したいです。

逆を言えばこちらが事故った立ち回りあまりしていなかったというのもあります。

 

マスターランクが現在6万人くらいいると計算したらかなり上位なのでは?🤔

1000位以内に入らないと本物の猛者とは言えないですが🥺

 

以下詳細

メタグロス(NN カリバーン) 弱点保険

いじっぱりHA252

コメットパンチ アームハンマー

冷凍パンチ  思念の頭突き

 

相棒枠。またダイマエース枠で運用。

ちなみに色違い BW産。

未育成の色違いがなぜかポケホームに残っていたので採用。

ダイマックス弱点保険からの返しでエースバーンだろうがランドロスだろうがダイマされてもワンパンする重火力アタッカー。

しかし読まれやすいし技枠が圧倒的に足りない。

弱点保険起動ダイナックル×3でもHBダイマックステッカグヤを落とせなかったので、カグヤレヒレにも刺さって後続のライコウの火力を上げられる雷パンチを採用したいです。

耐性と種族値が優秀で、ウツロイドアーゴヨン、ゴリランダーなどメタグロスで処理できるポケモンが環境に多いのでチョッキ持ちでバレパンを搭載してもいいですね。

弱点保険発動ダイサイコでHP6ダイマックスエースバーンをワンパン可能。

ただメタグロスの弱点保険が読まれやすい、ダイアークされたら詰むことを考えると安定択にも奇襲にもならないので、チョッキが欲しい場面が多かったです。

弱点保険ダイマックスは相手に合わせないといけないため外すとかなり苦戦を強いられるので、チョッキだとより安定して立ち回れます。しっぽトリックもありですね。

 

ガラルファイヤー(NN フレスベルク) カゴのみ

臆病S+1で最速ドラパルト抜き+3

C252 残りHP

燃え上がる怒り エアスラッシュ

悪巧み 眠る

 

思った以上に耐久が高くて、思った以上に火力が無いという絶妙な調整を加えられたポケモン

控えめにするとドラパルトが抜けなくなり、臆病にすると火力が少し足りなくなり調整の大切さを改めて認識しました。

素の耐久が高く、元の技の火力が低いですが、ダイアークの特防ダウンとダイジェットの素早さアップのシナジーが非常に良くてダイマックスとの相性は全ポケモントップクラスと考えています。

逆上が発動する機会も多く、ダイマックス後は眠るで回復→更に逆上で火力増加も見込めるしあくびにも強いです。

悪飛行は一貫が取りやすく両方受けられるのがマイナー系が多い中最大の敵がバンギラスです。

ウツロイドも対面するとメテオビームで倒されるので相性が悪いポケモンです。

ただバンギラスがポリ2以上に見たためなかなか選出できる機会が無かったです。

現在ランキングでもバンギラスは30位以内とまた大きく順位を伸ばしていますね。

逆をいえばバンギラスさえいなければだいたいの相手とは打ち合えるのでスペックは前情報以上でした。

リージョンフォルムでも結局伝説の恥なのか?と思われきや現時点で使用率ランク13位。

メタグロスとの相性は良好です。

暴風を外すのが怖いのと素の状態でも悪巧み逆上決めたら普通に強いのでエアスラッシュを採用。

火力が無いので命中不安でも暴風のほうが良さそうではありますが。

耐久が非常に高いのでダイマックスの打ち合いにも強いのが魅力。

 

ゴリランダー(NN コンボイ) こだわりハチマキ

いじっぱりHA252

はたきおとす とんぼ返り

グラススライダー ウッドハンマー

 

ハチマキグラスラ、ウッドハンマーの火力が凄まじく相手のサイクルをぶっ壊す脳筋ゴリラ。

相手に選出圧力もかけられる見せポケ。

育成当時は調整がわからなくてHAにしていたが、改めて調べたところ今はポリ2DL対策やドラムアタックで素早さ下げたエースバーンを抜ける調整などもあるのでそちらを使っていきたい。

サイクルをある程度回し疲弊させてから最後にグラスラで詰めるルートが強い。

ポリ2をウッドハンマー2回で強引に倒せたり、鉄壁6積みカプ・レヒレを殴り倒せたり、命の珠サンダーのダイマックスを枯らしてHPを消費させてから再度グラスフィールドを展開してグラスラで潰すなどハチマキの火力が活きる場面が多かった。

交代されようが後ろに圧力をかけられるウッドハンマーで突っ込む場面が多かったのではたき落とすよりドラムアタックを採用したい。

冒頭でも書いたとおり相手の選出を誘導しやすいのが強いです。

元々この枠は瞑想アッキHSクレセリアでしたが、使いにくかったです。

また水に穴があり、物理で強いポケモンがいなかったので採用したところ見事にハマりました。

 

ライコウ (NN ムラクモ) 食べ残し

臆病HP実数値196調整 S252 残りCD

放電 熱湯

身代わり 瞑想

 

抜きエース。

今回強化されたサンダーやポリ2やカプ・レヒレなどの受けや積み系のポケモンに対して強いポケモン

はじめはこだわりメガネで使っていたもののサイクルがあまり得意ではなく使いこなせなかったので、瞑想型のエースにしました。

めざパ剥奪の代わりに得られた熱湯がめちゃくちゃ強くて、瞑想さえ積めればかなり強気に出られます。

放電と熱湯の状態異常も強く放電で麻痺にできると身代わりを残しながら戦うこともできてワンチャンを掴めるのも強い点。

HPに多く努力値を割いて食べ残し最大効率にして確実に身代わりの耐久を上げることでポリ2をハメられるようにしています。

環境に多いポケモンにかなり強く出られたため選出率はかなり高かったです。

 

ランドロス(NN ゼムリャ) オボンのみ

腕白HB252

地震 岩石封じ

ステルスロック とんぼ返り

 

The テンプレ構成。クッションと起点づくりを兼ねたポケモン

はじめは第5世代の頭でいじっぱりスカーフで使っていました。

しかしダイジェット環境の中スカーフを持ったところで抜けずに倒されるパターンがあまりにも多かった。

さらにエースバーンがどうしようもなかったので、この型を採用したところトントン拍子で勝利を積み重ねていけました。

読まれやすいが安定した仕事ができ、詰め筋をしっかり導いてくれるのが強み。

元々A145もあるため振らなくても最低限の火力があるのも魅力ですね。

使えば使うほどスペックの高さに驚きました。

電気に強いライコウと合わせることで物理受け、起点づくりに集中できたのも良かったです。

 

カプ・レヒレ(NN アンドロメダ) フィラのみ

ひかえめHC252

波乗り ムーンフォース

自然の怒り 挑発

 

相性補完枠。

元々火力があるわけではないのでひかえめHCよりもう少し耐久に厚くふるほうが良かったかもしれない。

元々この枠は瞑想ねむカゴスイクンでしたが、使えば使うほどカプ・レヒレで良くね?と思い採用。

ただ結局持ち物などの関係でこの技と持ち物に落ち着きました。

技を見てもらえばわかるとおり瞑想は持たせていないのでエース運用は考えていません。

自然の怒りをはじめとした技で相手を程よく削り、挑発で起点阻止をすることで器用に立ち回らせるようにしました。

裏のゴリラやライコウ、ガラルファイヤーのエースを通しやすくなりかなりハマりました。

カバやラグを始めとしたステロあくびループを見せ合い時点で拒否しやすくなるのも強みでした。

 

サイクルをさせてからエースで積んで抜いて崩壊させていくことをコンセプトにしています。

 

自分が読むのが面倒で相手の行動に依存するのと、元々メガリザードンXや珠ハッサムドリュウズメガボーマンダで舞ってから高火力でぶち抜く戦法が勝ち筋が明確で爽快だったので、今回も抜きエース型にしました。

 

久しぶりポケモンして楽しかったです。

環境のはじめは試行錯誤できて一番楽しいですね。

現状バンギラスに弱いのでもう少し考えていきたいです。

ちなみに今カメックスが環境に刺さっているのでは?と真面目に感じています。

カメックス自体好きなので使ってあげたいという気持ちもありますが、サイクルでも抜きエースとしてもどちらでも活躍できそうですね。

新技のクイックターン、からをやぶる そしてキョダイマックスで大幅な強化を受けたのでメガシンカ時代より強いですね。

4/4 オンラインレゴ展示会

 

YOGOさんの企画でオンライン展示会に参加しました!

今の御時世オフ会なり飲み会なりカラオケなりなんなり全て自粛せざるを得ず閉塞感漂う中、こうしてオンラインでつながって実際に会う並のことができるのはいいことだなーと思います🤟

 

すごく楽しかったですし、またやってみたいですね!

あと普通になんでもないときでも放送しようかなとかも思えました😊

 

これは放送側の問題ですが、棒読みちゃんの読む速度を遅くするか読ませないかにしないと棒読みちゃんのボイスと放送主の声と被って聞きにくいので、ここは調整する必要があるなと感じました🤔

 

生放送分そのまま動画にもしてみました😊

オンライン会は人数限定でしたので、どんな雰囲気か見てみたい方、見逃した方、もう一度見てみたい方ぜひぜひ見てください🤟

LEGO ROBOT"Loyal Jaguar"

 

新作できました💪

コンセプト、デザイン、構図、写真すべてが噛み合った作品になりました!

「これやべーカッコいいわ…」と独り言をつぶやいてしまうくらい作っている最長も楽しかったですね。

 

おかげで今まで作ってきたどのレゴロボより評価、反応が良くてとても嬉しいです。

いろいろな方から「カッコいい!」と言ってくれるのはやはり染み渡りますね…😭😭✨

 

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今回のコンセプトは上記ツイートの通り、二足歩行で人が乗られるロボが作られるほど技術が大きく進歩した世界線で開催されるロボを使ったレーシングの世界大会があり、イギリスのカーメーカー「Jaguar Cars」が実際に作ったらどうなるかというイメージで作りました。

写真はコーナリングを曲がりながら肩のキャノンで狙撃するシーンです。

スピードスケート選手の写真を参考にしました。

レーシング×アメフトみたいな戦いながらゴールを目指す大迫力興行ということで、世界的に人気のあるスポーツという位置づけにしています。

武器もありというルールで走りに専念できるように手に持たず、肩のキャノンオンリーで大会に参加します。

 

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フレームはすべてこのキットからパーツをぶんどって構成しています。

レゴ(LEGO) スピードチャンピオン... https://www.amazon.jp/dp/B07W5PXDYZ?ref=ppx_pop_mob_ap_share

 

ちなみにLoyal Jaguarを作るために2個買いました。

これでも1万円行かないのでお買い得です。

 

新作発表されてこのカラーリングを見たときに「これは作るしかないやろ…」と思い迷わずに買いました。

元々この水色のパーツを2✕4プレート以外ろくに無かったのでちょうど良かったです。

スピードチャンピオン特有のステッカーも当然2セットあるのでマシマシにしました。

より興行感、リアル感が出たかなと思います。


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前面

腕はシールドです。

遠距離攻撃が主なこのレースにおいてシールドは重要。

しかし今度は重量との戦い…絶妙なバランスを考えた結果籠手のようなシールドになりました。


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背面

コクピットは後ろです。

脚はかなり盛りました。

レーシングロボということでいかにも「速そう」に見えるラインにしてみました。

かなり組みにくかったですが、流線も出せてカッコいい仕上がりになったと思います。

メカ感も出せました。


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フィグはキットそのままのフィグです。

 

3月は僕の中でLEGOに熱を注ぎ始めた月であり節目です。

実は毎年この時期に自分の持てるパーツや技術をつめこんだ作品を作るようにしています。

そこであれだけ反応があったことを考えるととても感慨深いものがあります。

ありがとうございます☺🙏🏼✨

 

 

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2015

ニンジャゴーのサムライロボットを改良型したもの。
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2016

ハルバード王のバトルメカを改良したもの。
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2017 「Sleipnir

このあたりから本格的に名前がつく。

メカメカしいやつを作ろう!と思ってつくったもの。

ネクソナイツのバトルスーツを使った。
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2018 「Blue Crest」

ネイビーのカッコいいやつつくりたい思いで作ったもの。

当時スピチャン新作のフィエスタを3つくらい使った。
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2019 「Flamme Rouge」

ワインレッドのカッコいいやつつくりたい思いで作ったもの。

ハルクバスター(めっちゃデカイセットのやつ)をバラして転用した。

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2020 「Loyal Jaguar

詳細は上記の通り。

水色のパーツでカッコいいやつ作りたい思いでつくったもの。

 

こうしてみると2016年と2017年の間に何が起こったんだっていうのとそれ以降作風が変わらないことに驚き(自分でもそう思う。)

 

来年はどんなのができあがるかな…?🤔

LEGO ROBOT"Smiley"

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くれぽんです。

急遽新作を作りました💪


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背面 ゴツゴツのメカですね。

小さいかわいい顔なのにゴリゴリのメカボディというアンバランスさというのを狙って作りました。

ダンベル何キロ持てる?(うろ覚え)みたいなイメージ。

この顔文字パーツ見てからコンセプトは決まっていて、やるしかないと思い速攻で買って作りました。

やりたいことができて非常に満足です😊

 

【軽い設定】

設定の通り元々は戦いを楽しみ無慈悲に殺戮と破壊を繰り返す人類を滅ぼすために作られた超高性能AIロボ。やばいくらい強い。

ただ殺戮と破壊以外にも楽しいことがあることにふと気づき、思考した結果自分の好きなものを守るために戦うことを決めたイケメンAIロボっていう設定です。

元々殺人機には変わらないので、少しでもイメージアップを図るためにかわいい顔文字のプリントをした。

なお体型とのアンバランスさで逆に不気味になっているのは本人は気がついていない。

戦闘力はもちろんのこと、高度なAIで情報分析や状況判断にも長ける戦闘のエキスパート。

非常に頼りになる相棒といった立ち位置。

 

LEGO DOTSについて】

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これにしか入っていないプリントパーツが多くて、しかも安い(パーツ屋でプリントパーツ1個だけ買うとほんとに高くなる)

バラエティにもとんでおり、ミニフィグ基準で作る場合重宝しそうだなと思いました。

僕は基本的にロボしかつくらない人間なので、縁がない製品と考えていましたが、ビビットカラーの1/4ラウンドタイルがすごい入っていたり、クリアパーツも入っていたりするので、買っておこうと思えました。

普段作るジャンルと全く違うパーツを買うのも勉強になりますね。

より幅広い作品を作られるきっかけになります🙂

 

ちなみにこの作品をInstagramにあげると他の作品に比べて1.5倍くらいいいねがついてびっくりしました。フォロワーより多いぞ。

海外勢はこんな感じなのが好きなのかな?

最近Instagramで今までの作品を保存するところとして投稿していましたが、どんどんフォロワーが増えて嬉しい限りです。

LEGO レゴロボのサイズと関節構造について

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くれぽんです。

久々に新作を作成中です。

カラーリングを見ればわかるとおり素材は…😊

 

Twitterでもつぶやきましたが

レゴロボの可動域を確保しつつ、ポージングの保持できる大まかなサイズを下に記載しています。

レゴロボ作成の参考になると嬉しいです。

 

極小…1ポッチ接続やクリップ
約10cm以下

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極小サイズはパーツ数も少なく手軽に作られるタイプです。

ミニフィグスケールで作ったり、マイクロジオラマで巨大ロボを演出したり、輸送機の中に入れたりなど設定や場面次第で他の作品とのシナジーが高めやすいサイズの一つです。

しかしパーツ一つ一つのディテールがそのまま反映されるため、パーツ選びが重要になります。

 

小…ミクセルボールジョイントやヒンジ
約16cm以下

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極小よりも解像度が上がり、入手しやすいミクセルボールジョイントが活躍します。

レゴ ボールジョイント / ボールソケット (小)のグループページ|レゴパーツ通販のブリッカーズ

 

可動範囲が広く、剛性の高いロボになるサイズです。

 

極小サイズと比べてパーツ単位のディテールの重要度は相対的に下がります。

デザインは入手しやすいタイル、カーブスロープパーツやポチスロでできるため、クリエイターセットやスピードチャンピオンセットなど既存のセットから素材を揃えやすいのもポイントです。

そのためレゴロボ入門にはピッタリのサイズです。

Brick Mech Avengersの公式からこの入門キットを4000円販売していますので気軽にお問い合わせください😊

(離島や沖縄は別途送料負担していただく可能性がございます。)

レゴロボ製作者たちが意見を出し合い、作りやすさ、価格、遊びやすさを追求したキットです。

 

ディテールを盛ろうとするとミクセルボールジョイントの耐久が耐えられなくなるのがデメリットです。

 

中…T字バーと貫通ボール、ボールジョイント
30cm以下

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僕自身がもっとも多く作るサイズです。

さらに解像度が上がり、大ぶりのパーツやバイオニクル、ヒーローファクトリーなどの成形パーツも使いやすくなります。

細かいパーツを使うことでメカ感を出したり、タイルやカーブスロープ、ポチスロでヒロイック感を出したりどちらにも対応できます。

武器やバックパック、ブースターなどその人のこだわりを出しやすいです。

レゴというよりもプラモを作る感覚に近くなります。

T字バーとクリップ系のブロックを多用するため、非常に細かい作りになり、費用も高くなりますが、レゴロボ製作者は中サイズで作られる方が多いので、参考になる資料も多いです。

本格的にレゴロボをやってみたい方にはおすすめのサイズです。

BASEで僕のオリジナルキットを販売しています。

ブロック注文から仕分けなどもしますので、受注後3週間〜1ヶ月ほどかかります。

しかしこれ1体に僕の培ってきた中型レゴロボのノウハウを詰め込んだキットなので、素体を流用することで自分の思い思いのレゴロボを作られます😊

 

大…貫通ボール複数、ターンテーブルやローテーションジョイントディスク
中以上

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ここから関節と重力の勝負になってきます。

デザインはいかようにもできますが、デザインに関節が持つかが一番の課題になるサイズです。

複数の貫通ボールやローテーションジョイントディスクやシリンダーパーツで解決できることが多いですが、股関節が最大の敵です。

ターンテーブルを使うことで超硬い関節が作られるようですが僕は使ったことがなくノウハウがありません😂

レゴ テクニック ローテーションジョイントディスク リフトアーム 3L:グレー|レゴパーツのバラ売り専門店ブリッカーズ

レゴ テクニック ローテーションジョイントディスク ピン穴 リフトアーム 3L:ダークグレー|レゴパーツのバラ売り専門店ブリッカーズ

レゴ テクニック ターンテーブル ラージ タイプ3:グレー|レゴパーツのバラ売り専門店ブリッカーズ

レゴ テクニック 軸(アクスル)/ピンコネクター:フラットシルバー|レゴパーツのバラ売り専門店ブリッカーズ

 

作り上げるまで大変ですがやりとげたときの達成感や作り上げるまでの技術の上昇感は凄まじいです。

また非常に大きくなるため多くの人の目に触れやすいです。

 

コスパが一番いいのは小〜中です。

いい情報、作品に触れて、見てそれを元に実際に手を動かして色んな作品を作ってみるのが上達の一番の近道です😊

 

お互い精進していきましょう🤗✨

僕もがんばります…😂😂😂

LEGOオフ会メモ【第二回 キムシティレゴオフ 尼崎】

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きむろんさん主催 第二回 キムシティレゴオフに行ってきました😊

家から近いのもあって気軽に参加できたのは大きいですね!

前回よりも規模が大きく、さらにいろんなところなら四幅車勢が集まるということで市街地ジオラマもヤバいことに…!

LEGOで作られた街と車は圧巻です!


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よく撮れました😋

カッコいいですね!


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オクタンというLEGOに出てくる架空の企業のお店に車がズラリ。

痛車クオリティ高い…!


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街の治安が悪いことで有名なのでパトカーめっちゃ多い…!

警察本部もガチですね!


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ありがちな光景。カツアゲかな???


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ミニフィグ目線いいよね…😊

 

四幅車がメインのオフ会ということもあり、他ジャンルは片隅で展開していたのですが、ロボ勢がハルさんとアジさんも参加されていたので話盛り上がりました!

アジさんは北海道から来たとのこと!

行動力やべえ…!

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いずれ動画化しますが、レゴロボの手の構造、規格はたいてい共通しています。

この規格に合うように武器を作るとたいていのレゴロボに武器を持たせられます😊

というわけで、僕が作った武器をアジさんのレゴロボに持ってもらいました!

ロボデザインがカッコいいですしグレー同士で色が合うのもいいですね!

かなりカッコよく撮れました!


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以前からTwitterで作品は拝見していましたが、今回はじめて実物を見られて良かったです!

作風にものすごいシンパシーを感じていたので、実際にらお話してたらやはり好きなものが合ってるんですよね笑

 

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グレー同士のロボの並びカッコ良すぎでは???

僕もグレーのロボ持ってきたら良かった😂

前回に続きハルさんともまたお会いできました😊✨

皆でロボ談義ホント楽しい😂

 

四幅車勢だけど女性型アンドロイドも作ってたカズキさんや、色々なジャンルを作る歌雅さんもロボを持ってきてくれていて珍しい組み合わせの写真が撮れました!

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プチレゴロボオフみたいで嬉しかったです!

関西はロボ勢多いのでロボ中心のオフ開こうかな…。

 

撤収手前は市街地も開放されたのでロボット置いて撮ってみました😊

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アウトレンジから狙撃するのカッコいい…!

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建物の中に入った僕のレゴロボ。

ガラス張りにしてロボと中身の格納庫の様子がわかるようなジオラマつくりたいですね…!

 

色々話している中で、「非戦闘用ロボ」(武器は持たず必ずどういう用途で使用するか記載)を題材にしたロボや四幅車のHMRやトレインのJAMのような特定ジャルの大型レゴイベントのレゴロボ版もいいのではなど意見を多く聞けたのも良かったです!

 

やりたいことは増える…!

 

非常に楽しく充実した1日でした!

皆さんありがとうございました!